| PROJEKT: ENTWURF FÜR EINE INTERNET- & INTRANETPRÄSENZ FÜR DEN FB DESIGN DER FH MÜNSTER, SS 2005 (INFOS) | |
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| STUDIENSCHWERPUNKT GRAFIK-DESIGN Im Rahmen des Studiums werden vor allem die Arbeitsfelder Informations-Design, Typografie/Layout, Corporate-Design, Verpackungs- und Präsentations-Design berücksichtigt. Sie vereinen in zunehmendem Maße fast alle klassischen Berufe des grafischen Gewerbes und die aktuellen technischen Entwicklungen (z.B. Satz-, Repro-, Druckvorlagenherstellung, Montage, High-end- Ausführung und neue Medien). |
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STUDIENSCHWERPUNKT ILLUSTRATION Dieser Studienschwerpunkt umfasst die Arbeitsfelder Illustration, Buchgestaltung, Druckgrafik und Typografie/Layout. In der Illustration liegen die Arbeitsschwerpunkte in der verlagsorientierten Illustration vorwiegend in der Kinder- und Jugendbuchillustration, in der Sach- und Wissenschaftsillustration, im Comic und in der Druckgrafik. Ferner werden DeskTop- Illustrationen sowie Illustration für Trickfilm und Multimedia vermittelt. Neben diesen hochmodernen Techniken sind die traditionellen handwerklichen Techniken in der Druckgrafik und das materialbetonte Arbeiten Gegenstand der Ausbildung. |
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STUDIENSCHWERPUNKT MEDIEN-DESIGN Die Abeitsfelder Video/Interaktive Medien, Computergrafik, Fotografie und Typografie/Layout bestimmen die Ausbildung in diesem Studienschwerpunkt. Studierenden dieses Studienschwerpunktes werden praxisorientierte Kenntnisse und Fertigkeiten in multimedialen Anwendungen vermittelt; dazu gehören z.B. auch die Entwicklung von multimedialen Präsentationen, Internet- Projekten oder anderen interaktiven Anwendungen, die Konzeption und Produktion von Fernsehspots, Trailern oder Kurzfilmen sowie Fernsehgrafik. |
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STUDIENSCHWERPUNKT PRODUKT-DESIGN Zu den klassischen Arbeitsfeldern dieses Schwerpunktes, die vorwiegend in den Bereichen Wohn- und Arbeitswelt, Spielen und Lernen, Freizeit, Unterhaltung und der Gestaltung öffentlicher Räume zu suchen sind, gehören Produktgestaltung, Objekt- und Raumgestaltung. In der Messe- und Ausstellungsgestaltung sowie bei der strategischen Entwicklung von Produkten der Konsum- und Investitionsgüterindustrie (Corporate-Design) wird im Sinne des integrierten Entwerfens unter Einbeziehung anderer Studienschwerpunkte projektorientiert gearbeitet. |
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